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行业资讯

2025年中国游戏行业人才供需现状与猎头市场深度分析

作者:广州游戏大厂猎头公司 发布时间:2025-06-07 17:10:52点击:106

信息摘要:

本报告将从广州、深圳游戏猎头公司视角出发,通过大量真实数据和案例,揭示游戏行业人才市场的现状与趋势,为行业从业者、求职者以及相关机构提供参考和借鉴。

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游戏行业人才市场正经历着微妙而深刻的变化。2025年的行业格局展现出供需关系的重新调整、薪资结构的理性回归以及就业心态的成熟转变。本报告基于对多家猎头机构和业内人士的深入访谈,旨在客观呈现当前游戏行业人才市场的现状,剖析背后的根本原因,并为求职者提供具有前瞻性的职业发展建议。


在数字游戏已经成为全球主流娱乐形式的今天,中国游戏行业的发展既面临着前所未有的机遇,也遭遇着严峻的挑战。随着行业进入成熟期,人才市场的供需关系正回归理性,薪资水平也在经历价值重估。特别是在AI技术迅猛发展和资本市场波动的背景下,游戏行业的人才流动与就业状况呈现出复杂多变的特点。


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本报告将从猎头视角出发,通过大量真实数据和案例,揭示游戏行业人才市场的现状与趋势,为行业从业者、求职者以及相关机构提供参考和借鉴。


游戏行业人才市场的供需现状


人才供需比与竞争激烈程度

根据脉脉高聘的统计数据,2024年1月至10月期间,游戏行业的人才供需比为2.4(即2.4个人争夺一个岗位)[02-1]。这一数字在新经济行业中,竞争激烈程度仅次于电子商务/新零售和企业数字化服务行业,反映出游戏行业人才市场的竞争依然相当激烈。


值得注意的是,这一供需比虽然反映了竞争的激烈程度,但也需要结合行业实际用人需求和人才供给的结构性变化来综合分析。从表面上看,2.4:1的供需比似乎并不算极端,但在实际招聘过程中,由于岗位要求的精准性和人才能力的匹配度问题,实际竞争程度往往远超这一数字所反映的情况。


供需关系的结构性失衡

游戏行业人才市场的供需失衡呈现出明显的结构性特点。一方面,大厂扩张放缓甚至收缩战线;另一方面,新兴团队融资难度加大,投入规格大幅缩减。

除了新崛起的儒意景秀,以及似乎正在复苏的字节游戏,几乎找不到还在扩张的大厂。多名猎头表示,有些公司虽然招聘看似如火如荼,但很可能是要做给老板和资本看,实际需求量未必可观[02-2]。这种现象导致了表面上的招聘活跃度与实际用人需求之间的脱节,给求职者带来了误导。


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与此同时,今年拿到融资的团队确实增多了一些,但新项目的投入规格正在锐减。不少创业团队的BP项目预算,都要经历从1个亿到5000万,再到1500万,最后到500万的过程。某头部基金投资人曾锐评一位寻找融资的制作人:"我宁愿5个亿追投米哈游,也不愿意5000万投你们这个初创团队。"[02-3]


这种融资环境的变化直接影响了人才需求的规模和质量。投入规格的大幅缩减意味着项目团队规模的缩小和对人才要求的提高,进一步加剧了就业市场的竞争。


岗位需求的差异化分布

在具体岗位需求方面,游戏行业呈现出明显的差异化特征。几乎每家公司都想招制作人,尤其是那些自带靠谱项目方向的制作人。但绝大多数制作人无法满足"靠谱"的标准,得不到立项机会,拿不到融资,只能自降身份,做其他项目的主策甚至组长,从而挤压更多人的求职和晋升空间[02-4]。


这种现象反映了行业对高质量人才的渴求与人才培养之间的矛盾。制作人作为项目的核心负责人,需要同时具备创意、技术、管理和资源整合等多方面的能力,这种复合型人才的培养周期长、难度大,远不能满足市场需求。


2024年初,市场上也曾新增一些岗位,有了一点"金三银四"的味道,无奈后劲不足,只过了一个月,大家就招满了。某上海大厂开放了一个U3D客户端的基础岗位,结果光是一家猎头公司就推过去了20多人。不过几个小时,HR就说不要再推了,"我们消化不动了。"[02-5]


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这一案例生动地说明了游戏行业招聘的"冰火两重天"现象:一方面,特定岗位的竞争异常激烈;另一方面,一旦需求饱和,招聘几乎立即停止,留给求职者的机会窗口极为短暂。


热门岗位与冷门岗位的薪资差异

开放世界、二次元以及欧美卡通等关键词依然是游戏行业的热门方向,薪酬尚有卷的空间。不过由于二次元项目总量锐减,有大量基层文案失业。而且和人设、剧情等舆情事故(如有男不玩)有关的文案,还会被各大公司拉入黑名单[02-6]。


最紧俏的岗位往往会和画面表现力、可玩性直接相关,比如战斗策划、关卡策划、3D出身且了解研发管线的主美、动作美术、特效。另外,能做好长青游戏运营的人非常吃香,比如擅长设计活动内容和玩法的系统、数值策划,很多岗位的待遇都不低于大厂专家级[02-7]。


相比之下,一些曾经公认最稳定的岗位,如今需求量最小。广州大厂游戏公司猎头顾问Eddie说,因为流动性有限,数值策划的需求越来越少。Vivi则说,服务器和客户端的岗位比例已经从5:5变成了3:7,甚至很多公司都不招服务器了。"因为客户端一直在变化,但用户量几乎没变。而且各家公司砍项目、重开项目的决策,也让服务端变成了存量市场。"[02-8]


这种热门岗位与冷门岗位之间的薪资差异,反映了游戏行业对不同类型人才价值的重新评估。随着行业的发展和成熟,技术含量高、不可替代性强的岗位获得了更高的市场认可,而相对标准化、可替代性高的岗位则面临更大的竞争压力。


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人才供给端的变化

供给侧的变化也不容忽视。一方面,优化调整虽然长期存在,但大规模裁员不如前两年常见;另一方面,很多长时间找不到工作的游戏人已经不再抱怨,甚至离开了行业[02-11]。


这一趋势表明,行业人才供给正在经历结构性调整。随着从业者的逐渐成熟,他们开始更加理性地看待职业发展,不再盲目追逐游戏行业这一曾经的"风口",而是根据自身情况做出更加理性的职业选择。


一名转型线下消费的前大厂员工的话颇具代表性:"如今不少商场做招商,如果听说想入驻的奶茶店老板的上一份工作来自互联网大厂,都会不予考虑——因为这群人不适应线下的生意逻辑,总是倒闭退租,合作有风险。"[02-12]虽然这只是一个极端案例,但它反映了游戏行业从业者在转行时可能面临的适应性挑战。


游戏行业薪酬结构的理性回归


中高端人才的薪资现状

深圳猎头游戏猎头公司猎头顾问FG对策划岗位薪酬的体感是,3-5年经验的中高级策划,年薪65万-70万左右就算封顶,30万-40万的大有人在。如果不在大厂,即便算上项目奖金,所谓年薪百万,也是只有主策和制作人才有机会挑战的数字[01-1]。


这一数据揭示了游戏行业薪资结构的分层现象。对于中高级策划人才,65-70万的年薪已经是相对较高的水平,而30-40万的收入则更为普遍。这表明行业薪资正在回归理性,不再像过去那样普遍高估。


某广州游戏猎头公司合伙人卢卡斯说,不少厂商已达成共识,为了稳定市场,对外发布的普通岗位,月薪最高不要超过70K。换句话说,月薪70K,年薪100万可能是大部分打工人的上限[01-2]。


这一"默契"的形成反映了行业对人才成本的重新评估和控制。70K的月薪上限虽然仍然可观,但与过去动辄上万的月薪相比,已经显示出明显的降温趋势。


深圳老牌游戏猎头公司的游戏人才招聘专家Moka的体感是,在此之上,120万和180万是两道隐性门槛——二线厂商主策/制作人的年薪一般在120万-180万之间;而在大厂头部项目,专家岗的年薪可以对标120万,主字头(主美/主程/主策等)甚至组长也有机会达到180万[01-3]。


这一数据进一步细化了游戏行业高薪岗位的薪资区间,反映了不同类型企业和不同职位之间的薪资差异。二线厂商的主策/制作人与大厂头部项目的主创人员之间存在明显的薪资差距,这与企业规模、项目影响力以及个人职责的差异相对应。


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薪资增长的现实困境

如今跳槽能涨薪20%的属于幸运儿,年薪超过100万者,跳槽不降薪已经是万事大吉。深圳大厂游戏公司猎头顾问Perry说,之前月薪45K的候选人,跳槽开价55K很正常,但现在能拿到48K的Offer都很不错。"有些HR的心态是爱来不来,也别和我聊之前你拿多少奖金——去年拿得多,今年你还能拿这么多吗?还能的话你会动吗?"[01-4]


这一现象反映了游戏行业薪资增长的放缓和就业市场的冷却。过去那种动辄20%以上涨幅的情况已不复存在,求职者在跳槽时更需要谨慎考虑,而企业也在更加理性地评估和控制人才成本。


深圳大厂游戏公司猎头顾问Ken算过一笔账,这批人的基础工资未必特别高,但年终奖少则30万-40万,多则在50万以上。在这种行情下,就算跳槽后Base能够大涨,总包的涨幅可能也只有5%-10%,并不值得冒险[01-5]。


这一计算揭示了游戏行业薪酬结构的复杂性。基础工资与年终奖金的比例关系,以及跳槽后总薪酬的涨幅预期,都需要求职者在职业决策时充分考虑。这种情况下,稳定性和长期发展机会往往比短期的薪资涨幅更加重要。


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猎头行业的佣金变化

在猎头行业,一年能给公司创收100万的人被称为百万顾问。上海知名猎头公司的招聘专家Leo推算,行情最好的时候,上海游戏行业可能有大几十个百万顾问;而现在,这样的同行可能只剩下不到10个了[01-7]。


猎头行业的佣金变化是人才市场冷暖的一个重要指标。从几十个百万顾问到不到十个的大幅减少,反映了游戏行业高端人才招聘市场的萎缩和佣金收入的下降,间接说明了行业对中高端人才需求的减少或招聘预算的降低。


对于中高端人才,游戏猎头默认的提成至少是候选人年薪的20%,优秀者还会要求23%-25%甚至更高的费率。但现在,一些能力有限的猎头公司会接受RPO(招聘流程外包)的提成模式,只拿候选人一个月的工资。以年薪百万的候选人为例,这意味着20万和4万的差距[01-6]。


这种佣金模式的变化反映了猎头行业竞争的加剧和商业模式的调整。一些猎头公司为了生存,不得不接受更低的佣金比例,这进一步压低了行业的整体利润水平,也可能影响服务质量。


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游戏行业与互联网行业的薪资对比


经历了几轮价值回归,游戏行业的薪资虽然依旧可观,但在AI带动互联网公司的股价飙升之后,游戏行业的薪资,正在被互联网重新超越[01-8]。


这一趋势值得关注。过去几年,游戏行业因其高利润和高回报而成为薪资水平的标杆,但现在互联网行业,特别是在AI技术的推动下,正在重新获得薪资优势。这种变化可能会影响人才流向和行业吸引力,值得从业者和企业决策者关注。


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猎头行业视角下的市场变化


猎头服务模式的演变

猎头行业作为连接供需双方的重要桥梁,其服务模式和运作方式也在随着市场变化而不断调整。从传统的高提成模式到RPO(招聘流程外包)模式的转变,反映了行业对成本控制和效率提升的需求。


一些能力有限的猎头公司现在接受RPO(招聘流程外包)的提成模式,只拿候选人一个月的工资。以年薪百万的候选人为例,这意味着20万和4万的差距[01-6]。这种转变虽然降低了猎头公司的收入,但也降低了企业的招聘成本,是一种双赢的调整。


同时,猎头顾问的专业性和服务质量也在不断提升。从单纯的人脉拓展到对行业趋势的深入研究,从基础的职位匹配到全方位的职业咨询,猎头顾问的角色正在从中介向专业顾问转变。


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猎头公司对人才质量的筛选标准

在当前的市场环境下,猎头公司对人才的筛选标准更加严格和全面。除了基本的专业技能和经验外,稳定性和确定性成为重要的考量因素。


广州大厂游戏公司猎头顾问Eddie说,候选人如果足够优秀,求职的战线拉得长一点也没问题,不妨等等市场上的下一波岗位。他身边就有个朋友,离职后一直没找到工作,但4月一口气拿了好几个Offer[03-1]。


这一建议反映了猎头公司对人才稳定性要求的提高。在就业市场波动的环境下,能够经受住时间考验的人才更受青睐。


吉比特&雷霆招聘负责人季新波也表示,考虑到市场现状,他们认为候选人的空窗期在三个月到半年之间都算合理[03-1]。这种观点代表了行业对人才市场周期性波动的理性认识,为求职者提供了更现实的期望值。


猎头行业对人才流动的观察

猎头行业对游戏人才流动的观察和分析,为我们理解行业动态提供了独特视角。从猎头顾问的观察来看,游戏行业的流动性正在发生变化。

虽然需求侧没有变化,但供给侧的变化也不大。一方面,优化调整虽然长期存在,但大规模裁员不如前两年常见;另一方面,很多长时间找不到工作的游戏人已经不再抱怨,甚至离开了行业[02-11]。

这一现象表明,游戏行业的人才流动正在从被动调整转向主动选择。从业者开始更加理性地评估自身职业发展,不再盲目追随行业热点,而是根据个人情况做出更加成熟的职业决策。

游戏行业人才流动的现状与趋势


跳槽与稳定性分析

在当前的游戏行业环境中,跳槽与稳定性呈现出复杂的态势。一方面,薪资增长的放缓使得跳槽的吸引力下降;另一方面,职业发展机会和工作环境等因素仍然驱动着人才流动。

如今跳槽能涨薪20%的属于幸运儿,年薪超过100万者,跳槽不降薪已经是万事大吉。深圳大厂游戏公司猎头顾问Perry说,之前月薪45K的候选人,跳槽开价55K很正常,但现在能拿到48K的Offer都很不错[01-4]。


这一数据反映了游戏行业薪资增长的放缓和就业市场的冷却。过去那种动辄20%以上涨幅的情况已不复存在,求职者在跳槽时更需要谨慎考虑。

深圳大厂游戏公司猎头顾问Ken算过一笔账,这批人的基础工资未必特别高,但年终奖少则30万-40万,多则在50万以上。在这种行情下,就算跳槽后Base能够大涨,总包的涨幅可能也只有5%-10%,并不值得冒险[01-5]。


这一计算揭示了游戏行业薪酬结构的复杂性。基础工资与年终奖金的比例关系,以及跳槽后总薪酬的涨幅预期,都需要求职者在职业决策时充分考虑。这种情况下,稳定性和长期发展机会往往比短期的薪资涨幅更加重要。


人才流动的方向与特点

游戏行业的人才流动呈现出多元化的特点。一方面,大厂仍然是吸引人才的主要方向;另一方面,一些有特色的小团队和新兴公司也在积极吸引人才。

一些曾经公认最稳定的岗位,如今需求量最小。广州大厂游戏公司猎头顾问Eddie说,因为流动性有限,数值策划的需求越来越少。Vivi则说,服务器和客户端的岗位比例已经从5:5变成了3:7,甚至很多公司都不招服务器了[02-8]。


这一变化反映了行业对不同类型人才需求的调整。随着技术的发展和项目需求的变化,某些曾经稳定的岗位正在面临需求减少的风险,这提醒从业者需要不断学习和适应行业变化。


同时,海外游戏行业的失业问题同样严峻。GDC上有不少美国顶尖高校游戏专业的留学生,抱怨在哪个国家都找不到工作。国内公司也开始对海外3A背景祛魅,有猎头称,广州某新锐厂商的开放世界新品,正在寻找做过塞尔达、荒野大镖客的人,要求很高,但薪酬平平[02-10]。


这一现象反映了全球化背景下游戏人才市场的竞争加剧。海外高端人才的流入对国内游戏人才市场形成了一定的压力,同时也为行业带来了国际化的视野和经验。


转行与跨界发展

随着游戏行业竞争的加剧和人才市场的变化,一些从业者开始考虑转行或跨界发展。这种趋势既有挑战也有机遇。


一名转型线下消费的前大厂员工说,如今不少商场做招商,如果听说想入驻的奶茶店老板的上一份工作来自互联网大厂,都会不予考虑——因为这群人不适应线下的生意逻辑,总是倒闭退租,合作有风险[02-12]。


这一案例虽然极端,但它反映了跨界发展的复杂性和挑战。游戏行业的从业经验虽然宝贵,但在其他行业可能并不完全适用,从业者需要充分了解目标行业的特点和要求,做好相应的准备和调整。

求职者的职业发展建议


耐心等待与长期规划

在当前的游戏行业人才市场中,求职者需要更加理性地看待职业发展,做好长期规划,避免盲目跟风或频繁跳槽。


广州大厂游戏公司猎头顾问Eddie说,候选人如果足够优秀,求职的战线拉得长一点也没问题,不妨等等市场上的下一波岗位。他身边就有个朋友,离职后一直没找到工作,但4月一口气拿了好几个Offer[03-1]。


这一建议反映了行业对人才市场周期性波动的理性认识。求职者需要了解行业招聘的季节性和周期性,选择合适的时间点进行求职或跳槽。


吉比特&雷霆招聘负责人季新波也表示,考虑到市场现状,他们认为候选人的空窗期在三个月到半年之间都算合理[03-1]。这种观点为求职者提供了更现实的期望值,帮助他们调整心态,做好长期准备。


确定性与履历的重要性

在当前的就业市场中,确定性和稳定的履历变得越来越重要。企业越来越重视从0到1的履历,如果候选人连续几个项目都没上线,或者上一个项目砸了,那再想找下家会很有难度;万一被裁员,更是要解释明白为什么被裁的会是自己[03-2]。


这一趋势提醒求职者,在职业选择和发展过程中,需要更加注重项目的质量和稳定性,避免频繁参与未上线或失败的项目。同时,对于被裁员的经历,也需要做好充分的解释和准备,展示自己的价值和适应能力。


全面发展与专业化并重

在游戏行业,不要对确定性太抱幻想,即便是外企。某家头部外企有一个不成文的Policy(制度):合同最多续签一次,等到第三次,法律要求签永久合同之前,员工最好主动离职,"这样大家面子上都好看。"[03-3]


这一现象提醒求职者,即使在外资企业工作,也不应过度依赖长期雇佣保障。相反,应该更加注重个人能力的提升和职业发展的多元化。


Supercell上海的招聘负责人William说,他们会更加要求人才能力的广度,因此招聘时经常看到一些水平很高的大牛,因为缺乏对整个流程和其他职能的理解,最后遗憾落选;反而他们的一些同事,虽然没有大厂背景,但胜在进过公司,创过业,什么都做过、见过[03-5]。


这一观点强调了全面发展的重要性。在游戏行业,单一的技术能力固然重要,但对整个游戏开发流程的理解和多方面的经验同样不可忽视。求职者应该注重拓宽自己的视野和能力范围,成为复合型人才。


远离风险因素

在职业选择和发展过程中,求职者需要警惕一些可能影响职业发展的风险因素。


如果候选人曾在涉嫌贪腐的团队待过,简历一般都会被直接Pass。虽然有些人会辩称自己只是被无辜牵连,但一名HR讲得直白:"我跟那些公司的老板和审计不熟,没办法验证真实情况。既然公司没有哪个岗位非谁不可,那就还是别冒险了。"[03-7]


这一现象提醒求职者,在选择雇主和团队时,需要充分了解其背景和声誉,避免因团队问题而影响个人职业发展。同时,对于可能涉及道德和法律风险的工作环境,应保持警惕和距离。


一线经验的价值

在游戏行业,一线经验往往是职业发展的重要基础。无论是技术岗位还是管理岗位,丰富的实战经验都是不可替代的宝贵财富。


如果不是高级管理者,那么离一线越远,职场生涯就越危险。多名HR都表示,无论职位高低,最受欢迎的求职者,往往不光知道怎么制定方案,还能熟练地与其他部门、外包合作,而且熟悉引擎,必要时可以自己上手来做[03-6]。


这一观点强调了一线经验在职业发展中的核心地位。求职者应该珍视和积累一线工作经验,不断提升自己的实战能力和解决问题的能力,为未来的职业发展打下坚实基础。


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游戏行业人才需求的变化趋势


随着游戏行业的不断发展和成熟,人才需求也在不断调整和变化。未来的趋势可能包括以下几个方面:

首先,高质量、复合型人才的需求将持续增长。随着游戏开发技术的不断进步和游戏内容的日益复杂,既懂技术又懂艺术,既懂策划又懂运营的复合型人才将越来越受到青睐。

其次,专业化分工将进一步细化。随着游戏产业的工业化程度提高,各个岗位的专业化要求也将提高,人才流动将更加倾向于特定领域和专业方向。

第三,国际视野和跨文化能力将变得更加重要。随着游戏全球化程度的提高,能够理解和适应不同文化背景和市场环境的人才将更具竞争力。


猎头行业的发展前景

猎头行业作为连接供需双方的重要桥梁,其发展前景与游戏行业的人才需求密切相关。未来的猎头行业可能面临以下趋势:

首先,服务模式将更加多元化。除了传统的猎头服务外,RPO(招聘流程外包)、人才测评、职业咨询等增值服务将成为猎头公司的重要发展方向。

其次,专业化程度将不断提高。猎头顾问需要深入了解游戏行业的发展动态和人才需求,不断提升自己的专业素养和服务质量,以满足客户和求职者的需求。

第三,数字化转型将加速推进。随着技术的发展,猎头行业将更多地采用大数据、人工智能等技术手段,提高招聘效率和精准度,降低运营成本。


游戏人才市场的平衡发展

随着游戏行业的不断发展和成熟,人才市场也将逐步走向平衡。未来的平衡发展可能体现在以下几个方面:

首先,供需关系将更加合理。随着行业的发展和人才供给的增加,供需失衡的情况将逐步缓解,求职者将有更多机会和选择。

其次,薪资结构将更加科学。随着行业对人才价值的理性认识,薪资水平将更加符合市场规律和人才实际贡献,避免过度高估或低估。

第三,职业发展路径将更加清晰。随着行业的发展和成熟,不同类型人才的职业发展路径将更加明确,有助于求职者规划自己的职业发展。


2025年的游戏行业人才市场呈现出供需关系紧张、薪资增长放缓、竞争激烈等特点。这种变化既是行业发展的必然结果,也是市场回归理性的体现。

对于求职者而言,保持耐心、提升自身能力、关注确定性岗位、全面发展技能是应对市场挑战的关键。同时,猎头行业也在调整策略,以适应市场变化,为候选人提供更好的服务。

未来的游戏行业人才市场将逐步走向平衡,供需关系更加合理,薪资结构更加科学,职业发展路径更加清晰。求职者需要保持开放的心态,不断学习和适应行业变化,才能在竞争激烈的市场中保持竞争力。



参考资料

[01-1] 深圳猎头游戏猎头公司猎头顾问FG对策划岗位薪酬的体感。 http://www.maimai.cn/

[01-2] 某广州游戏猎头公司合伙人卢卡斯说。 http://www.maimai.cn/

[01-3] 深圳老牌游戏猎头公司的游戏人才招聘专家Moka的体感。 http://www.maimai.cn/

[01-4] 深圳大厂游戏公司猎头顾问Perry说。 http://www.maimai.cn/

[01-5] 深圳大厂游戏公司猎头顾问Ken算过一笔账。 http://www.maimai.cn/

[01-6] 在猎头行业,一年能给公司创收100万的人被称为百万顾问。 http://www.maimai.cn/

[01-7] 上海知名猎头公司的招聘专家Leo推算。 http://www.maimai.cn/

[01-8] 经历了几轮价值回归,游戏行业的薪资虽然依旧可观。 http://www.maimai.cn/

[02-1] 据脉脉高聘统计,2024年1月-10月,游戏行业的人才供需比为2.4。 http://www.maimai.cn/

[02-2] 纵观整个行业,除了新崛起的儒意景秀,以及似乎正在复苏的字节游戏,几乎找不到还在扩张的大厂。 http://www.maimai.cn/

[02-3] 今年拿到融资的团队多了一些,但新项目的投入规格正在锐减。 http://www.maimai.cn/

[02-4] 几乎每家公司都想招制作人,尤其是那些自带靠谱项目方向的制作人。 http://www.maimai.cn/

[02-5] 某大厂游戏猎头公司顾问Sona说,今年年初市场上也曾新增一些岗位。 http://www.maimai.cn/

[02-6] 开放世界、二次元以及欧美卡通等关键词依然是必争之地,薪酬尚有卷的空间。 http://www.maimai.cn/

[02-7] 游戏公司越来越务实了,最紧俏的岗位,往往会和画面表现力、可玩性直接相关。 http://www.maimai.cn/

[02-8] 一些曾经公认最稳定的岗位,如今需求量也最小。 http://www.maimai.cn/

[02-10] 海外游戏行业的失业问题同样严峻。 http://www.maimai.cn/

[02-11] 虽然需求侧没有变化,但供给侧的变化也不大。 http://www.maimai.cn/

[02-12] 一名转型线下消费的前大厂员工说。 http://www.maimai.cn/

[03-1] 广州大厂游戏公司猎头顾问Eddie说。 http://www.maimai.cn/

[03-2] 对求职者来说,「确定性」的含金量越来越高。 http://www.maimai.cn/

[03-3] 不用过度担心变老。 http://www.maimai.cn/

[03-5] 成为工业化流水线上的螺丝钉,并不是游戏行业的唯一出路。 http://www.maimai.cn/

[03-6] 如果不是高级管理者,那么离一线越远,职场生涯就越危险。 http://www.maimai.cn/

[03-7] 远离贪腐,也远离可能存在贪腐的团队。 http://www.maimai.cn/


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